ODA简单入门
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Qt常见宏定义
Qt常见宏定义Q_OBJECT:继承了QObject类的类,使其具有信号槽的能力。 QObject 是Qt模块的核心。它的最主要特征是关于对象间无缝通信的机制:信号与槽。使用connect()建立信号到槽的连接,使用disconnect()销毁连接,使用blockSignals()暂时阻塞信号以避免无限通知循环,使用connectNotify()和disconnectNotify()追踪连接。 使用信号槽,必须直接或间接继承QObject,都应该在第一行代码写上Q_OBJECT。不管是不是使用信号槽,都应该添加这个宏。这个宏的展开将为我们的类提供信号槽机制、国际化机制以及 Qt 提供的不基于 C++ RTTI 的反射能力。因此,如果你觉得你的类不需要使用信号槽,就不添加这个宏,就是错误的。其它很多操作都会依赖于这个宏。示例:
123456789#include <QObject>class xx :public QObject{ Q_OBJECTpublic: xx(QObject* parent ); ~xx() ...
策略模式
动机完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务。在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径。在软件系统中,有许多算法可以实现某一功能,如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…等条件判断语句来进行选择。这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码;更换查找算法,也需要修改客户端调用代码。在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码将较复杂,维护较为困难。除了提供专门的查找算法类之外,还可以在客户端程序中直接包含算法代码,这种做法更不可取,将导致客户端程序庞大而且难以维护,如果存在大量可供选择的算法时问题将变得更加严重。为了解决这些问题,可以定义一些独立 ...
设计原则
六大设计原则主要是指:
单一职责原则(Single Responsibility Principle);
开闭原则(Open Closed Principle);
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle);
迪米特法则(Law of Demeter),又叫“最少知道法则”;
接口隔离原则(Interface Segregation Principle);
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)。
单一职责原则定义:一个类应该只有一个发生变化的原因
那这个原则有什么用呢,它让类的职责更单一。这样的话,每个类只需要负责自己的那部分,类的复杂度就会降低。如果职责划分得很清楚,那么代码维护起来也更加容易。试想如果所有的功能都放在了一个类中,那么这个类就会变得非常臃肿,而且一旦出现bug,要在所有代码中去寻找;更改某一个地方,可能要改变整个代码的结构,想想都非常可怕。当然一般时候,没有人会去这么写的。
当然,这个原则不仅仅适用于类,对于接口和方法也适用,即一个接口/方法,只负责一件事,这样的话,接口就会变得简单,方法中的代 ...
模板方法(Template Method)
动机在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很做变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
定义定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override重写)该算法的某些特定步骤。
结构
未使用模板方法的示例:
结构化软件设计流程
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839// 某开发人员开发的lib库class lib{ public: void step1(){}; void step3(){}; void step5(){};}// 某开发人员开发的应用class app{ public: bool step2(){}; void step ...
建造者模式
定义造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。根据中文翻译的不同,建造者模式又可以称为生成器模式。
结构建造者模式包含如下角色:
Builder:抽象建造者
ConcreteBuilder:具体建造者
Director:指挥者
Product:产品角色
代码示例:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859// 抽奖建造者class Builder{public: Builder(){};};// 具体建筑者class ConcreteBuilder : public Builder{public: Concre ...
抽象工厂模式
定义抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
结构
抽象工厂模式包含如下角色:
AbstractFactory:抽象工厂
ConcreteFactory:具体工厂
AbstractProduct:抽象产品
Product:具体产品
代码示例:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081// 抽象产品Aclass AbstractFactoryA{ AbstractFactoryA(){};};// 产品A1class ProductA1 : public AbstractFactoryA{ ProductA1() ...
工厂模式
定义工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
结构工厂方法模式包含如下角色:
Product:抽象产品
ConcreteProduct:具体产品
Factory:抽象工厂
ConcreteFactory:具体工厂
代码示例:
12345678910111213141516171819202122232425// 抽象工厂class Factory{ Factory(){};}// 工厂class ConcreteFactory : public Factory{public: ConcreteFactory(){}; Pr ...
简单工厂模式
定义简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
结构简单工厂模式包含如下角色:
Factory:工厂角色
工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑
Product:抽象产品角色
抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口
ConcreteProduct:具体产品角色
具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
代码示例:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647// 抽象产品class Product{public: Product(){};};// 产品Aclass A : publ ...
单例模式
定义单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。
结构
单例模式包含如下角色:
Singleton:单例
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式一:懒汉式(线程不安全,使用时创建)
示例:
123456789101112131415161718192021222324252627class QSingleton{public: static QSingleton* instance() { if (m_pInstance == NULL) m_pInstance = new QSingleton( ...









